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みつめてナイト[プレイステーション-コナミ-1998]

みつめてナイト

『みつめてナイト』
1998年3月19日 コナミ

『天外魔境』や『サクラ大戦』でお馴染みのレッドカンパニーと『ときめきメモリアル』のKCE東京による共同開発だそうです。
ヨーロッパの架空国家『ドルファン王国』に傭兵として訪れた東洋人(主人公)を操作して恋愛と戦争に関するミッションをクリアしていく恋愛シミュレーション。

学生当時、私の部屋をゲーム好きの自衛官が出入りしていたのですが、そんな彼が置いていってプレイしたのが『みつめてナイト』。
それまで恋愛シミュレーションはプレイした事がなかったのですが、レベル上げや戦闘などRPG要素もあって取っ付きやすく一時ハマりました。

特に誰をターゲットにするか決めずにプレイしてましたが、話の流れでライズ・ハイマーをターゲットに。
ライズはスーパードライで喜ぶツボも解り難い上にデートに誘える成功率も低くて難易度が高い。
コミュニケーションが基本的に塩対応過ぎて心砕けそうになるのね🫠
まぁ、なんやかんやとミッションをこなして無事ハッピーエンド。

当時の攻略法を思い出しながらやってみたけど、改めてプレイすると色々違ってた気がする。
・ターゲット以外の女の子とは接触しない方が良いかも(やたら嫌われる)
・養成所に通わないと必殺技を覚えないらいしいが、バイトを増やさないとレベルが上がり難い(称号に影響)
・1年目は脇目も振らずレベル上げに勤しんだけど、実は少ないなりに初期からコミュニケーションを取った方が良いかも

当時はこの流れで『ときめきメモリアル2』をプレイしたけど『みつめてナイト』の方が面白かったな。
そんな感じで反省踏まえて再プレイ中。

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