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RETRO-GAME / レトロゲーム攻略 / クロノ・トリガー[スーパーファミコン-スクウェア-1995]
// レトロゲーム攻略 — クロノ・トリガー

クロノ・トリガー[スーパーファミコン-スクウェア-1995]

クロノ・トリガー

『クロノ・トリガー』
1995年3月11日 スクウェア

クロノ達は偶然の事故から時間を移動する手段を発見し、時を越えて様々な時代を行き来する中で、世界の滅亡を阻止する為戦うRPG。
坂口博信、堀井雄二、鳥山明が組んでRPGを作ると云う話は当時もかなり話題になりましたが、当時の私はPCエンジンをメインに遊んでいたのと、鳥山明のキャラクターデザインがあまり好きになれず(あの顔のデザインなら普通に7頭身とかの方が良かったと思う)手付かずのまま今に至ります。

取り敢えずプレイして思ったのは親切設計。
良い所にセーブポイントがあるし、回復アイテムも豊富なので惜しみなく技が使える。
2人や3人で技や魔法を連携出来るのも面白い。
主に5つの時代を行き来するが、マップ自体はそこまで広くないのも良い。(あまり広過ぎると挫折する)
ストーリーやキャラクターの個性も良いし、ドット絵のクオリティも良くて、色んな表情やポーズが可愛らしい。

それでも途中で何したら良いか判らなくなってしまう場面に多々遭遇し、攻略サイトを頼ってしまったのは残念。
中でも非常に後悔したのは、仲間に出来る筈の魔王を仲間にせず進めてしまった事。
ここは本プレイ最大の心残り。
あと、いまいちシステムを理解してないのもあり、全ての仲間が揃ってからはほぼクロノ、エイラ、ロボの3人で固定してしまい、他のキャラを堪能出来なかった。

先日『風の憧憬』のピアノ演奏動画をアップしましたが、音楽もとても良いですね。
名作を堪能させて頂きました。
いずれ『クロノ・クロス』もプレイしてみよう。

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