『ゼルダの伝説』
1986年2月21日 任天堂
ディスクシステムのローンチソフトとしてリリースされた人気シリーズの第一弾。
大魔王ガノンの軍勢がハイラル地方の小王国に攻め込み"力のトライフォース"を奪い取ったが、ゼルダ姫は"知恵のトライフォース"を8つに分けて隠す。
主人公リンクがゼルダ姫の救出とトライフォースの探索を行うアクションRPG。
と設定を読みつつ、何故ゼルダ姫は敵モンスターの真っ只中にトライフォースを隠したのかと云う怒りを感じながらプレイ。
昔から苦手なタイプのゲームでずっと敬遠しており、入手時に軽くプレイしてみたけどこれは自力では手に負えないと判断。
攻略サイトのお世話になりながらこの世界観を堪能しようと思った次第です。
おそらく攻略ヒントは多少あるのでしょうけど、矢張り分かり難い。
爆弾や蝋燭などで隠し通路が見つかるスタイルですが、画面上何もヒントが無いので「これは見つけられないよ
」と云った必須アイテム続出。
せめて「いくよのコンタクトレンズ」くらいのヒントが画面上にあれば楽しめたかもなぁとか。
とは云え、やる事がある程度理解できればアイテムや武器などで強化されていく過程は面白いです。
人気シリーズなので後継作品もプレイしてみたい。
次は『リンクの冒険』が良いのかな。
こちらも苦手そうな感じだったので『神々のトライフォース』の方がとっつきやすそうだけど。