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ドラゴンクエストIV 導かれし者たち[ファミリーコンピュータ-エニックス-1990]

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』
1990年2月11日 エニックス

記念すべき挑戦150本目は、33年前の今日発売になった国民的RPG『ドラゴンクエスト』の第四作で御座います。
『ドラゴンクエストIII』に続いて発売日にクリア合わせましたよ一応。

IIIも好きなんですが、シリーズの中でも特に思い入れがあるのがIVかなと。
小学生当時に友人たちとゲームで盛り上がった思い出は勿論ですが、攻略本を読み込んだり、四コマ劇場にハマって自分でも描いてみたり、交響組曲CDを買って聴き込んだり、ピアノでBGMを弾いたりと色々楽しんだのもIVでした。
主要キャラクターも魅力的だし、勇者のデザインも歴代で一番カッコ良いと思うし、デスピサロもボスキャラの中では異色で世界観も好いです。

メタルさん達の出没エリアを割と把握していたのと、ファミコン版は聖水一撃で倒せるのでレベルアップはそこそこ効率的に進められます。
各章クリア時に消失するゴールドを予め武具に変えておく事で、第五章が進め易くなるなどの効率化も身につけてたなと。
結果エスタークを2ターン撃破、デスピサロも余裕で撃破と若干手応えが弱い感じはしましたが。

難点があるとすればAI戦闘がイケてない。
ボス相手にザラキを唱えるクリフトのポンコツぶりは有名ですが、せっかくの呪文も戦略的に使えないのは惜しい感じがしました。
PSリメイク版では指示が出来る様になったのでファミコン版でも同様だと良かったのになと。

IIIとVをベースにしたアニメ作品はあるのにIVが無いのは不満(勇者アベル伝説にマーニャとミネアは出てたけど)。
IVこそキャラ立ちしていてアニメ化必至でしょと思うております。
誰か作って下さい。

幼き頃に習っていたピアノ教室を辞めて、再びピアノを弾くきっかけになったのはIVでした。
今も音楽活動を続けているのはIVがあっての事かなと今でもすぎやま先生には感謝しております。
と云う訳で、以前テストレコーディングで収録した『不思議のほこら』をお聴き下さい。

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